EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Регламент организации и проведения игр "Точки"

Версия: 0.02 (19 октября 2009 года)

На домене tm.en.cx команда, несколько игроков или же один игрок могут создать собственную игру типа «Точки»
Домен tm.en.cx является открытым для создания игр. Мы готовы выслушать любые, даже самые безумные идеи игр. Если же вы решили делать игру без нашего домена, то огромная просьба не пользоваться брендом ENCOUNTER. Мы этот бренд в Тюмени поднимали с нуля, и нам не очень приятно что кто-то приходит «на готовенькое». Создайте лучше домен того же Дозора. Мы за здоровую конкуренцию.

Авторам игры приставляется один наблюдатель и помощник из организаторов домена. Организатор имеет право в любой момент поменять любое задание или даже удалить его. В отдельных ситуациях игра может проводиться без надзирательства организаторов (Решается организаторами).
Как показывает практика, большинство проблем в игре связано с тем, что начинающие авторы делают так, как им кажется верным, а организаторы домена слишком им доверяют. Во избежание этого в будущем, мы пытаемся увеличить контроль организаторов за работой авторов. На точках на игру предостаточно одного организатора наблюдателя.

Минимум за 1 неделю авторам надо предоставить основную концепцию игры и придуманные идеи. Это может быть в письменном или устном виде. Главный фактор тут – полнота информации.
В точках основой всего является главная идея. Нам здесь важно услышать общую концепцию и увидеть готовность заданий для игры хотя бы на 60-80 процентов.

Авторами игры могут быть только люди, проживающие в городе Тюмень.
Ни один, даже самый мегакрутой автор из другого города не сможет написать адекватные задания для Тюмени. Каким бы он не был «очковым» и «орденным», он не знает особенности создания игры на нашем домене, особенности города, особенности игроков.

Авторы должны предоставить организаторам KMZ файл из Google Earth или ДубльГИС с указанием всех локаций игры с подписями в виде номеров и названий уровней.
Мы создаём единую базу локаций со всех игр ENCOUNTER проведённых в Тюмени. База имеет вид набора координат разбитых по папкам игр.

Все коды и метки пишутся только при организаторах. Все коды пишутся человеком, который может написать код понятно и рассчитать свободное место под количество букв. Все коды должны быть сфотографированы (за исключением невозможных ситуаций). Перед написанием каждого кода необходимо уточнить правильность места для написания у наблюдающего организатора.
Очень часто проблемы игры заключаются в неправильно написанных кодах, нелогично расставленных метках и неочевидности кодов. Организаторы знают все эти нюансы, но не всегда могут уследить за авторами, которые так и норовят написать код там, где им хочется и так как им хочется. К сожалению, очень часто это сильно влияет на общее качество игры. В любом случае за игру придётся отвечать не команде, а организаторам. Поэтому мы стремимся к тому, чтобы успеть доглядеть всё что можно. И если вам говорят, что вы не можете написать код красиво, значит вы не можете написать код красиво.

Брифинг и старт проводятся на парковке возле стадиона Локомотив у ЖД Вокзала, за исключением случаев когда в игре принципиально важнен старт с другого места и этого невозможно избежать.
Очень многие авторы хотят выделиться, перенося старт в другое место. Давайте будем лучше выделяться качественной игрой, чем новым местом для брифинга. 2 года мы проводим брифинги в одном и том же месте, и не было ни одной причины от него отказаться.

Агенты должны находиться на уровне до убытия последней активной команды.
Правило хорошего тона. К сожалению, находятся авторы, бросающие агентские уровни…

Авторы должны ждать на финише ВСЕ команды, за исключением тех, кто сообщил о своей неявке на финиш.
Авторы, уезжавшие с финиша, в представлении не нуждаются. Это просто акт неуважения к игрокам. Отныне это правило.

Игру закрывают организаторы. Из списка авторов убираются те, кто абсолютно ничего не сделал для игры.
Бывает, что люди получают Авторский коэффициент ни за что. А бывает, когда игра не удалась, и автор пытается себя вычеркнуть из авторов, чтобы этот коэффициент не портить. Мы будем избегать подобных явлений.

Авторы обязаны присутствовать на награждении в любом случае.
Аналогично, это просто правило хорошего тона.

Распределение сборов: 50% – призовой фонд (Если команд меньше 16, весь призовой достаётся 1 месту. В противном случае: 1 место – 50% призового фонда, 2 место – 30%, 3 место – 20%), 1000 руб - владельцам домена, остальное - авторам игры.
Данное условие – правило. Мы берём 1000 рублей для оплаты проведения игры на движке и в фонд развития проекта. Под развитием проекта подразумевается проведение бесплатных игр, производство рекламной и подарочной продукции.

Игра может быть отменена или перенесена организаторами домена на любой стадии готовности кроме «Тестировано».
Стадии готовности игры и это правило мы вводим специально для того, чтобы отучить игроков от 2 несовместимых проявлений недовольства. 1 – это проявление недовольства, когда выходит сырая игра, 2 – это проявление недовольства от переноса игры. Сейчас же пока статус готовности игры не поменялся на «Тестировано», мы факт проведения игры не гарантируем.

В спорных случаях по решению организаторов авторы могут отклониться от регламента. Также в регламенте не прописаны очевидные правила вроде запрета на слив и т.п.
Регламент создан для того, чтобы определить неясные расплывчатые вопросы в организации игр. В нём всё не прописано и не будет прописано. Мы с вами разумные люди, и устраивать тут бюрократию думаю никто не хочет.

Под этой версией регламента подписались:
Муравьёв Ник aka Saturn (19 октября 2009 года 14:47)




 EN-Life:
 
  Ордена домена
 
 Вейверы:
 
  Личный
  Командный
 
 Карты:
 
  ДубльГИС Тюмень
 
 Вне игры:
 
  В контакте
 
 Новичкам:
 
  Руководство для новичков
  Как собрать команду
  Табель о рангах
 

   

20.04.2024 17:45:58
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Организатор ICQ Телефон Вконтакт Рейтинг@Mail.ru
Night Whisper 201-387-435 +79068229490 id309118  
Kamunist 559-776-792 +79224841544 id1203441