Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
Johnson, MargENta_tm
|
Коэффициент сложности игры:
0,8
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
8,82
|
Доступность сценария:
Недоступен
|
|
Игра:
Точки
|
Играем:
Командами (ограничение 7 человек)
|
Последовательность прохождения:
Линейная
|
Минимальный пробег:
40
|
Начало игры:
04.06.2010 22:00:00 (UTC +6)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
05.06.2010 5:00:00 (UTC +6)
|
Взнос за участие:10usd |
Призовой фонд:
30usd
(50% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
6 команд (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 53 сообщения
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
Johnson (подробнее)
|
|
Подтвердили участие 0 команд.
|
|
ТОП-10 игры
Фото-галереи
|
От автора игры
Игра по мотивам Битвы экстрасенсов (спасибо Vesseloff за формат).
Описание формата: Как таковых заданий не будет, местоположение кода определяется перебором. Т.е. на каждом уровне будет четыре сектора: "Район", "Улица #1", "Улица #2" и "Код". Первоочередная задача - угадать район (один из 4х, по административному делению города). Далее - бьёте в ответ названия улиц в этом районе.
Все коды игры будут прописаны на перекрёстках двух улиц, переулков, проспектов и т.д., каждый последующий перекрёсток находится от предыдущего в радиусе не более двух километров.
Название каждой улицы используется один раз, т.е. уже задействованные улицы можно сразу отсекать.
Таким образом, на игре НЕ БУДЕТ двойных логик, проверок и т.д. Все, что Вам пригодится - быстрые пальцы и немного удачи!
Количество игровых уровней - 15. Меток не будет. Написание всех кодов - маркер. Все коды написаны на объектах, находящихся в непосредственной близости от загаданных перекрёстков.
Необходимый минимум: - ДубльГИС Тюмень, если Вы не помните наизусть названия всех улиц города:) - Фонари (свечи, керосиновые лампы, способность видеть в темноте - по вкусу) - Взнос 300 р.
|
|
|
|
|