Информация об игре
|
|
|
Автор игры:
tatika
|
Коэффициент сложности игры:
0,77
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
9,12
|
Доступность сценария:
Доступен
|
|
Игра:
Мозговой штурм
|
Играем:
В одиночку
|
Последовательность прохождения:
Штурмовая
|
Начало игры:
01.03.2011 21:00:00 (UTC +5)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
02.03.2011 9:22:00 (UTC +5)
|
Взнос за участие:0usd |
Призовой фонд:
0usd
(50% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
141 участник (статистика)
|
Статус игры:
Игра доступна для прохождения
(вход в игру)
|
Резонанс на форуме: 44 сообщения
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
tatika (подробнее)
|
|
|
|
ТОП-10 игры (полный список)
|
Участники |
Финиш |
Бонус |
Штраф |
Финиш (–бонусы +штрафы) |
Очки |
Оценки |
#1
|
Макс И |
01.03.2011 22:04:31 |
15 часов 35 секунд |
0 |
01.03.2011 7:03:56 |
15,35
|
-
|
#2
|
Пехотинец |
01.03.2011 22:27:28 |
15 часов 37 секунд |
0 |
01.03.2011 7:26:51 |
6,91
|
8
|
#3
|
Leеla |
01.03.2011 22:41:01 |
15 часов 36 секунд |
0 |
01.03.2011 7:40:25 |
6,14
|
10
|
#4
|
Sferrka |
01.03.2011 23:04:10 |
15 часов 7 минут 31 секунда |
0 |
01.03.2011 7:56:39 |
5,37
|
10
|
#5
|
ZoRGyK |
01.03.2011 23:01:26 |
15 часов 32 секунды |
0 |
01.03.2011 8:00:54 |
4,6
|
9
|
#6
|
Shad2y |
01.03.2011 22:49:33 |
15 часов 35 секунд |
1 час |
01.03.2011 8:48:58 |
3,84
|
-
|
#7
|
ЯсеГ |
01.03.2011 22:12:30 |
15 часов 41 секунда |
3 часа |
01.03.2011 10:11:49 |
3,07
|
8
|
#8
|
Rybak |
01.03.2011 22:36:12 |
15 часов 35 секунд |
4 часа |
01.03.2011 11:35:37 |
2,3
|
-
|
#9
|
Aleno4ka_Irkutsk |
02.03.2011 0:49:34 |
15 часов 2 минуты 20 секунд |
2 часа |
01.03.2011 11:47:14 |
1,53
|
10
|
#10
|
Kobra |
01.03.2011 22:51:02 |
15 часов 1 минута 43 секунды |
4 часа |
01.03.2011 11:49:19 |
0,77
|
10
|
Фото-галереи
|
От автора игры
В этой игре Вам предстоит разгадывать различные головоломки и задачки, следя при этом за сюжетом. Вы проживете один день из жизни Штирлица. Так как последовательность штурмовая, то в начале игры перед вами все уровни, на каждом из которых расположено несколько бонусных полей. Самое первое задание расположено на первом уровне в тексте самого уровня, остальные же добываются Вами в бонусах. Решаете первое задание, ответ на него вбиваете в первое бонусное поле первого уровня.
Дальше в игре возможны два варианта:
1. в бонусе дается следующее задание; 2. в бонусе идет некий сюжетный текст, среди которого присутствует фраза-код, написанная красным шрифтом.
В первом случае Вы решаете задание и вводите ответ на него в бонусное поле, расположенное непосредственно под заданием. Во втором случае Вы, исходя из текста бонуса, понимаете, в какое бонусное поле на каком уровне вбить фразу-код. Например, в тексте встречается: отнеси это_письмо_Печкину. Один из уровней при этом называется "Дом Печкина", значит красную фразу-код надо вбить в бонусное поле на уровне "Дом Печкина". Выбирается всегда самое верхнее бонусное поле. В игре присутствует один составной код из трех частей. Понять, что этот код часть составного поможет его написание: первая часть кода заканчивается символом "_", средняя часть начинается и заканчивается символом "_", третья часть начинается символом "_". Например, вы нашли коды "камень_" "_ножницы" "_бумага_", составной код в примере получится: "камень__бумага__ножницы". Сюжет игры линейный, то есть, чтобы закончить игру, надо решить все задания.
В игре присутствуют штрафные подсказки стоимостью 1 час на каждое задание. В подсказке указано, на задание из какого бонусного поля оно даст слив. В подсказке не рассказывается как решать задание, а просто дается некий код, который пройдет как правильный ответ. При этом код в подсказке не совпадает с оригинальным ответом на данное задание во избежание слива между игроками. Наличие подсказок также открывает возможность взять сразу подсказку на, допустим, последнее задание игры и закончить, перепрыгнув через несколько заданий. Поэтому после игры произведу мониторинг на предмет этих двух хитростей. Уличенные в сливе будут дисквалифицированы, те, кто взял подсказку, перескочив часть сюжета, получат штраф 1 час за каждое пропущенное задание.
В самом конце игры Вы получите финальный код, написанный золотистым шрифтом. Этот код надо вбить в основное поле на каждом уровне, чтобы закончить игру.
Уровень сложности: средний. Время прохождения: лидеры - около 1 часа, основная масса - 1,5-2 часа. Но, возможно, всё пройдет быстрее )
Стоимость игры: по системе shareware, т.е. игроки, оплатившие 1 ENот tatika (86547) до момента начала игры, получают бонус 15 часов. Остальные играют бесплатно, но без бонуса.
Призовой фонд: (взносы-18)/2 Все первому месту (минимум 2 ENота).
|
|
|
|
|