Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
Night Whisper, Jeffrey
|
Коэффициент сложности игры:
1
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
6,24
|
Доступность сценария:
Доступен
|
|
Игра:
Схватка
|
Играем:
В одиночку
|
Последовательность прохождения:
Указанная (не линейная)
|
Начало игры:
08.05.2008 18:00:00 (UTC +6)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
10.05.2008 12:00:00 (UTC +6)
|
Ограничение на игру:
999 участников
|
Взнос за участие:10usd |
Призовой фонд:
80usd
(50% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
40 участников (статистика)
|
Статус игры:
Игра доступна для прохождения
(вход в игру)
|
Резонанс на форуме: 120 сообщений
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
Night Whisper, stq, Jeffrey (подробнее)
|
|
Приняты к участию 40 участников: Ride, DARK_ANGEL_1988, xobbit, RoadRunner, DrunkSnake, Elite, Apsida, tray4, Kamunist, Lyavon, Lunatik72, Stepka!, Никуся, Anаrchy, Добрый_Утр, Johnson, nisseg, ignacius, MHz~, DD.Garik, Sir Yorik~, Mr. Trin~, Selena, AlekcL, mirage-team~, 955855.ru, Salazar, Prizrаk, Stason18~, FROG_72~, Berluskoni, RuLeZzz, tttttt, Andriо, Ceron, Katerina000~, KatrinV, gf!, kisulka, correzione_per_vento
|
|
ТОП-10 игры (полный список)
Фото-галереи
|
От автора игры
63 года назад, наши войска одержали безоговорочную Победу над немецко-фашисткими захватчиками. К этой Великой дате организаторы Encounter представляют: Впервые в истории домена! Трех дневную одиночную игру по правилам кэшинга.
Брифинг состоится: 7.05.2008 в 20:00, возле "таблетки"(Кафе Арт-бульвар) на арт-паласе. Если будет дождливая погода, все переносится в гудвин у фонтана.
Необходимый минимум: Дубиль ГИС. ГИСРусса или Google Earth GPS-навигатор желателен, но не обязателен 100 рублей на проезд на случай прохождения игры на автобусе Ноутбук или КПК с выходом в интернет Несколько безделушек для замены их в тайнике Взнос на игру 200р, вейверы не нужны. Фонарик (NEW!!) пригодится даже днем.
Принцип прохождения игры: Будет учитыватся чистое время, которое игрок потратил на прохождение уровня. Пример: Промежуточный кодА>>>>Задание1>>>>Промежуточный кодБ>>>>Задание2 и.т.д Тем самым время прохождения уровня будет учтено после ввода промежуточного кода А и ваше время будет остановлено после ввода кода тайника. Окончательное время игры, будет начислено бонусами и штрафами. Сделано для того, чтобы любой игрок мог пройти игру в любое время.
|
|
|
|
|