Модераторы форума:
Night Whisper, ENSaturn, Kamunist, FaustX, l..l., temkoin
|
23.03.2011 21:17:15
/
164 сообщения
/
автор темы Jambo
.
|
|
VоroN, эти маленькие ещё какие-то, зелёные)) Мы иногда размножаемся и сами того не замечаем :D
|
(
)
[
15.04.2011 1:37:17 (UTC +5), 72.en.cx
]
с пометкой СРОЧНО!!! в номер :
возьмите поиграть, а???
|
клёвая картинка)
ВНИМАНИЕ: в понедельник 18.04 будет подробная информация об игре, в том числе пример задания здесь на форуме.
|
[
15.04.2011 12:22:08 (UTC +5), 72.en.cx
]
я вообще не понимаю кто платит им за нашу рекламу)
|
Итак, немного информации. Заданий получилось 14, пробег по гису - 25 км (точный пробег будет после росписи). Уровень заданий лёгкие и очень лёгкие =) Пример задания выложу позже, когда доберусь домой.
Вобщем игра бы ни чем не отличалась от обычных точек, если бы не существование артефактов. Те из вас, кто играл в манчкин или хотя бы читал о нём статью знают, что игра построена на принципе подлянок) В игре это будет реализовано следующим образом: В портянке вам придёт список карт проклятий, которые вы можете найти на ЛЮБОМ игровом уровне, где именно указано не будет, также не будет указано на каких уровнях сколько какие и есть ли они вобще. На местности это будет бумажная карта, крепко и незаметно приделанная к любой поверхности в радиусе 5ти метров от кода, на самой карте будет описана суть проклятия, а на обратной стороне - код. Вам необходимо сорвать карту и взять с собой. Все проклятия в игре уникальные. Например проклятие - Спущенное колесо: Ваши соперники прокололи вам колесо, это отняло у вас 5 минут игрового времени. После того, как вы нашли ту или иную карту проклятия, вам необходимо в поле ответов вбить КОД_С_КАРТЫ_ПРОКЛЯТИЯ и НАЗВАНИЕ КОМАНДЫ, на которую вы кидаете это проклятие. Увидев в мониторинге это сообщение, мы вручную будем моментально начислять штрафное время команде-жертве. Статистика будет открыта. Проклятия будут приниматься только до вбития вами последнего игрового кода. Проверки от Онотоле также имеют место быть.
Пыталась объяснить понятно)) Если есть вопросы - задавайте.
|
(
)
[
18.04.2011 15:42:27 (UTC +5), 72.en.cx
]
А защиты от проклятий нет никаких? Ну как в иксах был щит и меч.
|
хорошая мысль. в манче есть карта - Хотельное кольцо, она отменяет любое проклятие в игре. Уговорил) Среди карт проклятий, вы сможете найти ОДНУ карту, которая может отменить ОДНО любое проклятие, брошенное на вас в игре. С одним условием! Это может быть только то проклятие, которое было последним, из направленных на вашу команду на данный момент, а не то, которое вы выберете)
|
На брифинге возьму телефоны капитанов команд и буду сообщать, что на вас наслали проклятье, и кто наслал, если у вас есть хотельное кольцо, вы сообщаете мне в ответ об отмене проклятия. Если кольцо нашли после звонка, перезваниваете и отменяете проклятье.
|
Ещё ответ на вопрос из аськи: проклятий всего будет 6. Максимальное время одного самого страшного проклятия - 5 минут штрафа. Суммарное время всех проклятий - 17 минут.
|
(
)
[
18.04.2011 16:30:05 (UTC +5), 72.en.cx
]
А давайте все сговоримся и заддосим (закидаем) проклятьями одну конкретную команду. На брифинге выберем кого.
|
(
)
[
18.04.2011 16:50:38 (UTC +5), 72.en.cx
]
Прикольно, надо сыграть ))
|
VоroN: А давайте все сговоримся и заддосим (закидаем) проклятьями одну конкретную команду. На брифинге выберем кого. Не получится. Проклятия будут уникальными в одном экземпляре (см. пост Оли). Тот кто оказался самый быстрый и самый зоркий сорвёт на чеке карту проклятия и втихаря использует против соперника.
|
(
[
18.04.2011 17:13:24 (UTC +5), 72.en.cx
]
А может сделать не только карточки-проклятия, но еще и карточки-шмотки? )) Типа сапоги-скороходы -2 минуты от уровня. Или там рентгеновские очки. Время, потраченное на поиск кода, не учитывается. Ну или что-нибудь еще в таком духе))
|
Вот если честно, хотели сделать шмотки, и, возможно, с ними было бы интереснее, но это всё требует больших временнЫх затрат, которых пока нет, плюс нагромождение в правилах и описании игры. Давайте так, мы обсудим это, и оценим наши возможности, если что, я отпишусь.
|
(
)
[
18.04.2011 17:38:35 (UTC +5), 72.en.cx
]
Вова, это понятно. Ну смотри, всего, как я понял, будет 6 проклятий. Вот если, реально возьмут и все 6 проклятий на одну команду сольют. По сговоренности или же вообще случайно. Или можно, например на форуме отписывать, например: команду такую-то атаковали проклятьем, на эту команду больше нельзя слать проклятия.
|
[
18.04.2011 17:47:18 (UTC +5), 72.en.cx
]
тогда надо играть командой-ботом) на городе х это работало)))
|
Нет, запрета на отправку проклятий на одну команду не будет, это точно. Хотите валить лидера, валите, но, по стратегии и уму, нужно валить впередиидущую команду, вобщем, думайте сами, решайте сами, кого и как валить) Лидеры будут идти по всем точкам ранее других, так что у них больше шанса найти карты, вобщем тут много всяких тонкостей, как и в обычном Манчкине, кто-то впадает в ярость - и валит Васю, потому, что он Вася, а не потому что он лидер. Вот и посмотрим кто и чего стоит =)
|
(
)
[
18.04.2011 18:15:18 (UTC +5), 72.en.cx
]
Мне кажется, что лидеру не будет смысла искать карты. А если и найдут случайно на каком-нибудь уровне, то валить надо будет вторую команду.
|
(
)
[
18.04.2011 18:55:09 (UTC +5), 72.en.cx
]
Pandora_RG: На местности это будет бумажная карта, крепко и незаметно приделанная к любой поверхности в радиусе 5ти метров от кода, на самой карте будет описана суть проклятия, а на обратной стороне - код. Вам необходимо сорвать карту и взять с собой. Все проклятия в игре уникальные. Pandora_RG: проклятий всего будет 6. Максимальное время одного самого страшного проклятия - 5 минут штрафа. Суммарное время всех проклятий - 17 минут. Я так понимаю получится, кто приехал на уровень среди первых - тот и получил проклятие, а остальные в пролете...
Оля, тебе не кажется, что 6 проклятий разыграют 2 (максимум 3) команды-лидеров, и все остальные команды просто не смогут оценить авторской фишки?
|
(
)
[
18.04.2011 19:52:00 (UTC +5), 72.en.cx
]
к посту Жирику вопрос - какая тогда будет последовательно? линейка али нет? и еще - если задания легкие и очень легкие, штаб - надо, или проще еще одну команду насобирать на эти точки?
|
|
|
|