EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://tm.en.cx/ (владелец домена: Night Whisper) Показать аватары
Модераторы форума: Night Whisper, ENSaturn, Kamunist, FaustX, l..l., temkoin
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9

Наемники: Большая игра (#134, 04.06.2011)

19.05.2011 11:12:06 / 164 сообщения / автор темы Night Whisper .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: Night Whisper, Kamunist, 1LLUSION, Irone, AmericanGirl, temkoin
Начало игры: 11.06.2011 22:15:00 (UTC +6)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 12.06.2011 22:00:00 (UTC +6)
Подтверждения принимаются до: 11.06.2011 22:00:00 (UTC +6)
Приз: 120usd (50% от суммы взносов)
Взнос за участие:40usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.06.2011 7:14:09 (UTC +5), 72.en.cx ]  
а мне в поле все понравилось))) хотя дуали конечно были... но мы вроде все решили, причем хорошую такую часть из поля!!!
фототочки - мой любимый формат))) ахаххахах))))))
все то что не понравилось вывез в огромный плюс трек гр. Ленинград!!! мега-зачет!!! я ваааще с огромной радостью вспомнил свою молодость!!!
Да и в общем поиграли очень весело, очень позитивно!!!
Спасибо большое организаторам! Спасибо наемникам за помощь! Спасибо штабу, который правда ушел спать на половине игры, но отдельное спасибо Лиме, которая не бросила нас в столь ранний час))
пока все, хотя конечно можно много сказать и хорошего и не очень, но щаз - спааааааааааааааааааать....
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 12.06.2011 7:23:35 (UTC +5), 72.en.cx ]  
как то никак формат.

Игра на удачу.
Мифическое время прохождение наемников. Могло вообще братся с потолка.
Херова туча разноточечных чеков. Убивала все больше ближе к концу.

Далее коментарии к уровню в схваточной части это пипец.
Ни тебе информации о кол-ве частей не тупокода, ни о необходимости использовании необходимого инвентаря.
Узнали только на финише где оказывается нужен был распиратор.
Сапоги по колено это жесть покожите мне как нужно было в них передвигатся да еще около 30 метров в самой большой трубе, через 10 я уже полз ползком.
Постоянные перепалки оргов когда возникают проблемы на уровнях: Дак это же блин не мое! Я ваще не пределах. Звоните ему.
Я считаю полевые авторы несут равную отвественность за косяки других.
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.06.2011 7:47:06 (UTC +5), 72.en.cx ]  
Джеф, по поводу мифического времени наемников... Время с потолка не бралось, а бралось из реального времени, затраченного наемниками на прохождение уровня, о чем и говорилось на брифе. В целом ты прав. Поймавшим наемников подфартило очень сильно. По поводу разноточечных чеков... хм вроде в анонсе было написано, из каких блоков будет состоять игра.

По схваточным заданиям и перепалкам организаторов согласен, мой косяк, не проверил схваточную часть. Себе поставил еще одну отметку по организации игр. При подготовке следующей игры этот косяк будет учтен.
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 12.06.2011 7:55:44 (UTC +5) ]  
Всем спасибо за игру!
Не без косяков, что, не в обиду будет сказано, мною было ожидаемо. Критический порог косяков не был превышен.
На наемников поначалу попросту забили - делали сами. Использовали после того как случилась странная ситуация с количеством нетупокодов на месте (3 или 9)- отправили их туда переснимать (бабарынка).
В общем то идея с ними неплоха - но элемент случайности можно и нужно сократить.
Самое обидное (в хорошем смысле) - это детские ошибки опытнейших оргов - ошибка в коде в одной букве - в поле одно в движке иное.. ну как так то, а.?.. не знаю как остальные - но все же, мне тоже не понравилась туманность времени прохождения наемниками. Подтверждение тому - реальная ошибка в движке по коду, а до этого чек был снят наемниками без косяков (вывод взят из реакции автора на непрохождение кода) .... (локация с КС). В общем все таки работа огромная, жаль команд было мало, орги в любом случае молодцы!!! Отличные впечатления от "чудо маршрута" к барже от джеффри, с которым героически справился мега джип свифти..


НАКОНЕЦ САМОЕ ГЛАВНОЕ!!! на локации (ориентировочно с/о на бабарынке) был утерян ЧУЖОЙ (арендованный у хороших людей) комплект из Веревки и обвязки (в рюкзаке)! Если кто нашел - отпишитесь пожалуйста!!!!
Гремлинов с очередной победой!
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.06.2011 11:36:34 (UTC +5), 72.en.cx ]  
Надо, наверное, какашки написать, но не буду. Все эмоции после сна ушли. И на будущее, если еще будет кто делать игры в таком формате (блок схватка отдельно, точки отдельно), не поленитесь и штабной блок разделите на несколько блоков, очень не удобно было листать страницу туда сюда, чтобы проверить какую-либо версию к заданию.
Владелец домена
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 12.06.2011 11:51:42 (UTC +5) ]  
Comet:
Самое обидное (в хорошем смысле) - это детские ошибки опытнейших оргов - ошибка в коде в одной букве - в поле одно в движке иное.. ну как так то, а.?.. не знаю как остальные - но все же, мне тоже не понравилась туманность времени прохождения наемниками. Подтверждение тому - реальная ошибка в движке по коду, а до этого чек был снят наемниками без косяков (вывод взят из реакции автора на непрохождение кода)
13 кодов которые по телефону диктовали:) поэтому и возникла а не потому что слепые или тупые) просто глухие))
Наемники нормально снимали коды и ни какого туманного времени не было. С ошибкой все просто объясняется, Илюжен следил за командой наемников и отправлял коды по факту снятия, так как движка у него нету то контролировались коды через аську, поэтому в итоге командам уходила уже проверенная версия согласно сценария:)
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.06.2011 12:11:16 (UTC +5), 72.en.cx ]  
А расскажите зачем у большинства авторов кусочки из 2 гиса на аватарах были? Мы даже поняли где это, но так и не смогли прикрутить к заданиям. И вообще, авторы не думают об участниках. Сколько я ни просил перед игрой перезалить архив в зипе, никто так этого и не сделал.
Владелец домена
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 12.06.2011 13:36:48 (UTC +5) ]  
VоroN: А расскажите зачем у большинства авторов кусочки из 2 гиса на аватарах были? Мы даже поняли где это, но так и не смогли прикрутить к заданиям. И вообще, авторы не думают об участниках. Сколько я ни просил перед игрой перезалить архив в зипе, никто так этого и не сделал.
Возможности перезалить не было уже, на будущее думаю стоит использовать 7zip

Вот задание 3-4
Задание

Перехвачена шифровка с личными номерами противника:

(v^2+e)^2+j^2+d^2

((t+i+f)^2+q*4)*j^2+z

n*j*(c*t*o+m)-(y*t*c+z+x+e)

f!/3+w*b-b^3*g*i

dabda

m^4+b^6*(d^3-w)

igaid

(o+p+q+r+s+t+y)

hg(j-h)eb

Что искать: На уровне инсталляция. Порча и перемещение инсталляции запрещено. На уровне вам пригодится магнит.

Где искать: Рядом с инсталляцией метка игры белым баллоном.

Формат кода: АА
Закрыли только Упять и Гремлины
Старший лейтенант
Девочка
(
)
[ 12.06.2011 13:38:16 (UTC +5), 72.en.cx ]  
А мне игра оч. понравилась. Штурмовая последовательсность + хороший штаб = вери гут. Правда нам все равно пришлось побывать три раза на обороне, пару раз за рекой))) Ну это сами виноваты. Спасибо, нашему чудесному штабику :)*SMILE* вы супер! Лиме отдельное спасибо, что была с нами до конца*SMILE* Когда мы остались практически одни, у нас в поле так мозги закипели, разгадали почти все (5.1. нам все-таки не дался) полевые локи, что были не решены. Вот, что значит - в критической ситуации мозг работает быстрее и правильнее)
Идея с наемникам понравилась. Сначала подумали забить на них, но в середине игры поняли, что нада ехать нанимать:))) Ребята, вы нам очень помогли!))) Спасибо. Мне лично понравился, наоборот, элемент случайности. Приходилось стораз подумать ехать или не ехать. Как же мы были рады обнаружив два раза наемников на месте! Один раз у нас их подрезали))) Так что был шанс снять все задания))) Случайность-это кул.
В поле коды брались хорошо. бывало иногда перебивали там букву - и код проходил. С этим вроде проблем ни разу не было. Единственно, плохо, что не было меток на многих локах и приходилось проверять там или не там. Проверки от Онотоле были бы здесь как раз кстати.
С 5.1 заданием вообще хохма была, у штабека было несколько вариантов координат :)) Один из них Под мостом мельникайте (хыхы ну еще километр под ним вправо проехать, где озеро круглое), кто-то из поля вспомнил, что там стояла баржа или 2 баржи, приехали посмотрели, баржу не нашли, подумали - наверна объебос. После этого за 15 минут до закрытия игры появились координаты на боян у реки с ул. Судостроительной. Прибежали мы туда (а бежать там метров 200) стоим (видимо на старой пристани какой то) ляпотаааа (меток правда нет), но пох очень красиво, рассвет, речка, и епт баржа!!! на противоположном берегу, как раз примерно там где мы были. Вот так красиво для нас закончилась игра. ))) (Может, конечно, та баржа тоже не причем, скоро узнаем)
Спасибо оргам, за подготовку такой игры! меня вставило))) Спасибо наемникам (будем надеяться, что вам понравилась контра)))) Спасибо коллегам по полю. Работали все слажено. Еще раз спасибо штабу: Вы лучшие*SMILE*.
Старший лейтенант
Девочка
(
)
[ 12.06.2011 13:40:48 (UTC +5), 72.en.cx ]  
Comet: Гремлинов с очередной победой!
Як так? Статы же не видна.
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 12.06.2011 14:12:21 (UTC +5), 72.en.cx ]  
Kamunist: хм вроде в анонсе было написано, из каких блоков будет состоять игра.
Это не претензия, это впечатление.


Kamunist: Время с потолка не бралось, а бралось из реального времени
Как сказал бы Станиславский "Ну не верю".


Но и это уже ни как не проверить. Пускай это будет на вашей совести.
Что мешало добавить команду наемников в игру?
Все бы вопросы отпали. Очков жалко?


Night Whisper: аемники нормально снимали коды и ни какого туманного времени не было

Подпись и печать?
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 12.06.2011 14:14:06 (UTC +5), 72.en.cx ]  
Night Whisper:
акрыли только Упять и Гремлины








и мы там были) Только не але магнит был(
Майор
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 12.06.2011 15:43:23 (UTC +5), 72.en.cx ]  
к вышесказанному, чтобы не повторяться:
Схватка - должна быть схваткой
Точки - точками
МШ - пусть будет бонусом к любой из этих игр - это было, есть и првавильно

особых косяков не было, разве что только с описание количества частей на смайликах

А, ну и на круглом затупили мы - подъехали с горкомовских дач с Дружбы, и наш лучезарный штурман Джефри на чек повел просто по берегу озера
Старший сержант
(
)
[ 12.06.2011 16:11:17 (UTC +5), 72.en.cx ]  


Jeffrey:
Мифическое время прохождение наемников. Могло вообще братся с потолка.
Ну да... когда команды приезжали, по наемникам прям сразу было видно, что никуда мы не ездили и ничего не снимали,время взяли с потолка) ... чистенькие такие все были и не уставшие совсем) На тему Патрушево вы на собственном опыте думаю убедились, что час - это реальное время - вы за 45 минут сняли 9 кодов, мы за час - все 13.


От наемников - вкатило) Полазили, побегали, из сваточных уровней не видели только Цимлянское. За контру оргам респект, давно пиксельхантингом не занималась)
Старший лейтенант
Девочка
(
)
[ 12.06.2011 16:38:41 (UTC +5), 72.en.cx ]  
В защиту наемников скажу, что они действительно ездили)) Девушка, одна из наемниц, предлагала нам забивать коды с ее руки. Рука была вся исписана красным маркером))
Сержант
 n@i
(
)
Аттестат
[ 12.06.2011 16:54:38 (UTC +5) ]  
Спасибо всем командам, мы изначально думали что нам всю ночь придется тупо простоять на месте всю ночь :-) но но когда нас стали нанимат Да еще и на схват
ки было мега круто :-) даже контра хотя там кое где жестко тупили:-) спасибо ире так же как и за код на барже :) если кто думает что время прохождению бралось с потолка То вспомните какие мы были грязные :-) некоторые даже в говне так чт
о все было честно всем спасибо :-)
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степениОрден III степени
)
[ 12.06.2011 17:17:42 (UTC +5), 72.en.cx ]  
Поделюсь и я своими впечатления об игре. Долго определялись играть или нет, желание было, но как то не собирался состав, кто на отдыхе, кто на соревнованиях, в итоге собрались уже ближе к вечеру субботы, нашлись желающие поддержать нас в поле, и со штабом все тоже получилось решить за вечер.
Количество заданий удивило и поразило, перед игрой думали, что игра часов на 6, оказалось до 6 утра.
В итоге получили массу удовольствия, особенно при взятии нетупокодов. Отдельное спасибо за реализацию мостика, пришлось поднапрячь руки ) мостик прямо таки крошился и ломался, впервые у меня такое, сорваться и повиснуть на страховке над водой, еще и карабин умудрился заклинить при перестегивание на другую веревку, тоже пришлось понервничать)
Пожгли бензик, гонялись туда-сюда, как то задания решались не все сразу, а со временем появлялись новые идеи ) и приходилось возвращаться в те же самые районы, у меня получилось почти 200 км за игру, и почти полный бак спаленной бензы. Фишка с наемниками очень помогла, и мы удачно их подлавили 2 раза. Жаль, что их силами сняли уровень с контрой, наверное съездим туда на днях, сами снимим коды, очень уж интересная задумка. Задание с картинкой (RGB) увы не зашло, скатались в нужную точку перед рассветом, побегали в темноте, пошарили берег, увы объект не нашли, подозреваю, что он там и был, проехали от мельникайтевского моста в сторону судоремонтного завода по берегу до упора. По ходу игры опасались за то, что многочисленный штаб соперников решит намного больше штабных заданий , и тем самым исключит наши шансы на победу, еще не видел статистику, но подозреваю, что наш штаб справился со штабными ни чуть ни хуже, даже не смотря на то, что с трех часов ночи, в нем был один человек, штабу спасибо за неоценимую помощь, а Лиме отдельное спасибо за стойкость, и неустанность сидеть с нами до конца.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.06.2011 18:56:20 (UTC +5), 72.en.cx ]  
Вот и добрался до инета.
Да, были косяки. Но согласитесь игра большая всё учесть до мелочей мозга нехватит.
Мифическое время...хм...кому показать мои штаны и салон машины? Я бродил рядом с наёмниками и ржал над ними. Смотрите. Наёмники это воообще отдельная команда получается. Нефакт что они быстрее вас всё снимут, но не факт что и вы быстрее. Изначально в поле было три человека, я просто следил и цитировал движок, потом уже пришёл народ с нестандарта и у меня была полная машина.
Кому интересно привожу время прохождения наёмников
5.1 (баржа) - 1час30минут
5.3 (бабарынка) - 40минут
5.4 (контра) - 1 час 10 минут
5.5 (коллектор) - 30минут
И на барже ради прикола оставил подпись что мы тут були =)
Контра,это ДААААААА!!! Вы бы знали как она делалась =)))))

Ну как гремов подрезали с наёмниками это была мега-наёбка =))

Если честно то думали что нас раза 2-3 отправят на какие-нить точки, а тут почти неуспевали приезжать как отправляли на схватку.
Девушка предлагавшая списать коды с руки - Эмануэла =))
По поводу ошибки в коде...Диктовать по телефону все коды было жестко, печатать нелучше, поэтому я просто попросил все коды сразу с движка и контролировал какой код сняли, после прохождения всех-отправил смс (можете у гремов спросить наверняка осталась)
Упять на финише отожгла с нестандартом (пазл), они СКЕЛЕИЛИ (!!!!) все кусочки.
На барже никто кроме упять ненашёл лишнего (обманного) кода?
По поводу нетупокода на смайлах (бабарынка) - на стене написано код=слово1+слово2+слово3, слово состоит из 3 букв, и нарисованы стрелки где какое слово. Взяли три смайла из них надо составить слово из трёх букв, следовательно из каждого смайла по букве. Лично я, когда мне дали протестить, минуты за 2-3 раскурил.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.06.2011 18:58:45 (UTC +5), 72.en.cx ]  
Видили бы вы как наёмники и орги уезжали с финиша....Камунист РЕСПЕКТ!!! *SMILE*

Жду фотографии с фотиков =)
Рядовой
[ 12.06.2011 19:01:40 (UTC +5) ]  
'еще и карабин умудрился заклинить при перестегивание на другую веревку, тоже пришлось понервничать) '

А следующая команда карабин то размуфтовала, что самое интересное =)
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9
19.04.2024 21:26:36
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Организатор ICQ Телефон Вконтакт Рейтинг@Mail.ru
Night Whisper 201-387-435 +79068229490 id309118  
Kamunist 559-776-792 +79224841544 id1203441