Модераторы форума:
Night Whisper, ENSaturn, Kamunist, FaustX, l..l., temkoin
(
)
[
04.01.2009 21:25:42 (UTC +5)
]
В последнее время некоторый разнобой с ними пошел, и так предлагаю обсудить формат ввода кодов.
Варианты: 1) xxENyyy 2) yyy Первый более традиционный, но вызывает некоторые проблемы при вводе его. Второй проще но менее интуитивно понятный, в том числе для людей прищедщих в игру недавно.
второй вопрос, формат бонусных полевых кодов. Будем писать их на латинице или кириллицей? или лучше подумать над какой то другой формой маркировки?
|
(
[
05.01.2009 6:17:38 (UTC +5), 72.en.cx
]
а мне нравится вариант 1. и с бонусами - вариант на латиннице. четко понятно что за код. не забываем про нумерацию составных кодов! вам же удобнее в движок забивать! кстати, в Праге используют естественные коды. у нас с этим сложнее, потому что надписей латинницей мало. но можно использовать и руские "ЕН" в кодах. (естественный код, это код который не нанесен организаторами. например огромная вывеска: кафе "У пельмЕНя") предлагаю подумать и про это тоже...
|
(
)
[
05.01.2009 11:00:38 (UTC +5), 72.en.cx
]
Я против естественных кодов :) Эта телега мне напоминает Точку Отсчёта... найди то, не понятно что... А по поводу основных кодов: вбивать в ответ лучше без префикса. Там где нужно скопипастить код, там в движке продублировать ответ с префиксом (чтобы не приходилось после копипаста стирать префикс ручками).
Основа - крилица, бонусы - латиница. Тут вроде уже как устаканилось давно :) Для большей ясности в бонусных кодах использовать короткие слова (не наборы букв), в которых встречаются буквы типа F, W, L, S, N... и т.д. в основных - Ф, Я, Ч, Д, Ж... и т.д.
Ну иконечно же нумерация составных кодов. Если есть три кода: фура1 ель2 дом3, то вбивать в ответ вместе с цифрами: фура1ель2дом3
|
(
)
[
05.01.2009 13:34:57 (UTC +5)
]
Вам че не спиться то в праздники? У Ру наверно пиво закончилось вот его и накрывает
|
(
)
[
05.01.2009 13:45:06 (UTC +5), 72.en.cx
]
хотелось бы поспать, вот тока на работе щас я :(((
|
(
)
[
06.01.2009 9:11:21 (UTC +5)
]
Деление на латиницу кирилицу весьма сложно ибо букв различающихся по написанию не так много, соответственно всегда надо использовать какую то букву которая однозначно идентифицирует код как код на латинице или код на кирилице.
|
(
)
[
06.01.2009 10:30:11 (UTC +5), 72.en.cx
]
Дак об этом я и написал (F, W, L, S, N... и т.д. и Ф, Я, Ч, Д, Ж и т.д.) Ни чего тут весьма сложного нет :) Зато ты 100% знаешь какой это код.
|
(
)
[
06.01.2009 21:21:14 (UTC +5)
]
Ф Ч Д Ж не самые легкие буквы для однозначного написания :) в этом минус Предлагаю сделать формат отдельный, раньше буква B была частью кода иногда, предлагаю на постоянной сделать основе это :) то бишь сделать бонусные xxENByyyy или для сокрашения ENByyyy, ну или еще сократить до EByyyy :)))
Думаю вариант ENByyyy будет вполне уместен, так как номер игры будет ясен и из основных кодов. То есть в таком префиксе есть и указание на ЕN и на то что бонусный. :)
|
(
[
07.01.2009 3:08:07 (UTC +5), 72.en.cx
]
Бояны иногда бывают, так что лучше сохранять номер игры в коде. и что бы новички не путались! (с ужасом вспоминаю свою первую игру. какой я тупой был!!! да и сейчас, наверное, недалеко ушел) не забываем, что буквы имеют свойство расплываться!
|
(
)
[
07.01.2009 22:55:33 (UTC +5)
]
Ну, я исхожу из того что если введем это сейчас то. 1. Проблема боянов встанет не скоро 2. Бонусные коды пишутся обычно в какой нить мега нычке и спутать их с новыми кодами проблемно, но все таки возможно :)
|
(
)
[
07.01.2009 23:09:29 (UTC +5), 72.en.cx
]
ненене.... спутать можно и очень даже можно :))) Мне кажется написание бонусов латиницей, а основ кирилицей это наилучшее что можно придумать. Не надо изобретать велосипед. Всё просто и предельно ясно... не понимаю какие проблемы могут тут быть.
Проблема боянов была, есть и будет :) Номер игры в коде обязательно!!! Причём придерживаться тому, что на старом домене EN#КОД, а на новом #ENКОД
И ещё... лучше использовать только заглавные буквы при написании. Вот :)
|
(
)
[
10.01.2009 0:31:07 (UTC +5)
]
Изобрету велосипед:) Основные кириллицей, бонусные циферками, вот тут уж точно не спутаешь Т английскую с T русской:) Думаю если увидишь 2 кода 20ENCOP и 20EN325 то точно будет ясно что первое эт кириллица а второе бонус:) потому что в примере с таким кодом как COP хз сор это или соп :)
|
(
)
[
10.01.2009 6:08:11 (UTC +5), 72.en.cx
]
ну ладно, с цифрами и кирилицей нормально. Тока коды типа СОР здравомыслящий орг не станет писать когда основа кирилица, а бонусы латиница.
С цифрами надо быть осторожнее. - чтоб не сбрутфорсили - избегать похожие цифры 1, 7, 2
|
(
)
[
10.01.2009 7:48:54 (UTC +5)
]
я не думаю что 4 цифры сбрутфорсить можно когда не известна ни одна из них:) тем более по мониторингу будет отлично видно где брутфорс а где просто 1 цифра не разборчива:) тем более ситуация типа кода СОР откровенно лишает возможности использовать очень большую часть возможных комбинаций:)
|
(
)
[
10.01.2009 17:38:03 (UTC +5), ul.en.cx
]
Приветствую.Мменя тут,конечно, пока никто не знает, но,тем не менее....еще раз,здравствуйте:) ---Оч удобно делать ОСНОВНЫЕ коды формата "№игры--EN--№составного кода--цифровой код". так, на игре 13 составные коды для полевых на локации будут иметь вид 13EN1555, 13EN2666, 13EN3111, при этом в движок вбивается один склеенный код вида 13EN555666111 ---Если код имеет такой вид,он считается СТАНДАРТНЫМ и в задании нет дополнительных комментариев к нему,кроме кода опасности(кода расположения). ---Если код естественный (у пельмЕНя) или нестандартный(7777777-звоните!), в самом тексте задания дополнительно указывается,что код не стандартный, возможно,с доп пояснениями ( типа "кириллица","латиница","номер телефона красивой девушки Ани" и проч) ---бонусный код можно обозначать например приставкой НОЛЬ перед номером кода, типа 13EN0Самдурак:) Чес слово,удобно:)
|
(
)
[
10.01.2009 18:00:11 (UTC +5)
]
нееее:) цифры не прикольно:) а то пропадут коды типа ППЦ, ЖОПА, ЧЕТОЯОЧКУЮ, ВОНЯЕТ и т.д:) эт мне кажется забавно когда коды такие:)
|
(
)
[
10.01.2009 20:39:09 (UTC +5), ul.en.cx
]
Night Whisper: ППЦ, ЖОПА, ЧЕТОЯОЧКУЮ, ВОНЯЕТ:) почему пропадут? просто пишешь,код нестандартный:) 13en1ппц 13en2жопакак 13en3воняет.. итоговый код 13enппцжопакаквоняет просто наличие заветной букафки EN с номером игры позволяет ,например,новым командам не путать локи с баянами. Да и постановка цифер перед изменяющейся частью кода позволит не путать основные коды с бонусными, тем самым убирая предложенное ограничение основные-кириллица,бонус-латиницы или наоборот.
|
(
)
[
10.01.2009 22:11:58 (UTC +5)
]
эммм:) так то у нас коды всегда с префиксом ЕН и номером игры:) просто идет 20ENсыр - основной 20ENLERA - бонусный :)
|
(
)
[
12.01.2009 10:21:29 (UTC +5)
]
Мне нравится идея с числовыми бонусами :) Буквенные коды запоминаются легче, но бонусный код можно запомнить :) Коды на кириллице а бонусы латиницей помимо путаницы неудобны при вводе на сотике. А еще мне понравилось нововведение в движке с составными кодами, хотя интересно можно ли в таком случае ввести одновременно несколько частей несколько частей?
|
(
[
25.01.2009 0:02:07 (UTC +5), 72.en.cx
]
вычитано, изописаний к уровню: -1 вообще очень тихо спять же люди... 1 разговаривать голосом чуть ниже нормального. 2. Нормальная речь 3. Громкие крики разрешены. 4.Да хоть благим матом ори ,все равно никто не услышит.
|
|
|
|