Модераторы форума:
Night Whisper, ENSaturn, Kamunist, FaustX, l..l., temkoin
|
30.07.2010 16:13:14
/
237 сообщений
/
автор темы Iternas
.
|
|
(
)
[
20.08.2010 2:51:08 (UTC +5), 72.en.cx
]
PUSHistaya: я бы поиграла...... Я тож хочу поиграть! А сколько примерно будет пробег? И где преимущественно,город или загород?
|
(
)
[
24.08.2010 23:52:02 (UTC +5), 72.en.cx
]
Есть кто на связи? приём...
|
(
[
25.08.2010 17:25:44 (UTC +5), 72.en.cx
]
Ребят на межрег кто нибудь собрался? или тока все хотят. если кто-то все таки собрался, и есть место я бы с удовольствием присоединился!
|
[
25.08.2010 20:08:14 (UTC +5), 72.en.cx
]
Так.. а в эту игру кто-нить еще играть собирается?
Так то полторы недели осталось до игры...
Чё пробег? Как дороги? Связь? Где реквизит? Какие уровни опасности?
Тест игры будет? Штаб? Поле? Когда?
|
(
)
[
25.08.2010 20:13:35 (UTC +5), 72.en.cx
]
|
(
[
26.08.2010 9:47:21 (UTC +5), 72.en.cx
]
|
Нах межрег, там наши фанаты уже за нас отписались что у нас с оргами не сложилось :D
|
(
[
26.08.2010 15:13:50 (UTC +5), 72.en.cx
]
Готов ехать на межрег)) всё с собой. сижу на вещах жду звонка)
|
[
28.08.2010 14:12:53 (UTC +5), nv.en.cx
]
Возьмите в штаб бедного орга
|
(
)
[
28.08.2010 22:43:31 (UTC +5), 72.en.cx
]
Ну чо, когда нам выдадут патроны и инструкции? ))
|
пролог ап. обратите внимание на информацию о коэффициентах шума и коэффициентах опасности, а также о кодах прибытия - это важно! главная директива на сегодня: принимаем заявки до конца пятницы будущей недели, нам нужно редактировать сценарий, т.к. последовательность игры указанная!
патроны на брифинге, информация о времени его проведения чуть позже, возможно он будет накануне игры. ждем закономерных вопросов
|
(
[
29.08.2010 4:39:03 (UTC +5), 72.en.cx
]
Iternas:, а также о кодах прибытия - это важно! Чозанах!?
|
[
29.08.2010 11:35:30 (UTC +5), 72.en.cx
]
Serpav: Так.. а в эту игру кто-нить еще играть собирается? Так то полторы недели осталось до игры... Чё пробег? Как дороги? Связь? Где реквизит? Какие уровни опасности? Тест игры будет? Штаб? Поле? Когда? На часть вопросов ответили в анонсе. А на остальные? Дороги? Связь? И про тест игры вопрос открыт? Особенно про полевой!!! И сколько нужно команд чтобы игра состоялась?
|
[
29.08.2010 13:19:51 (UTC +5), 72.en.cx
]
подробнее про код прибытия поясните!! команда получила задание, в нем есть код прибытия (или этот код находится на локации??), и по прибытию на локацию должна ввести код прибытия. Смысл от этого кода прибытия, как будете проверять, когда команда его вводит?
|
(
)
[
29.08.2010 15:35:08 (UTC +5), 72.en.cx
]
- Программы для обработки аудио- и видеоинформации А можете порекомендовать наиболее простенькие, которых будет достаточно?
|
(
)
[
29.08.2010 16:04:39 (UTC +5), 72.en.cx
]
по поводу связи: когда мы ездили по локациям, у нас с собой были билайн, мегафон и мтс. все ловили хорошо. по поводу дорог: везде проезжали на девятке, проблем не возникало.
|
(
)
[
29.08.2010 23:20:09 (UTC +5), 72.en.cx
]
Чувствую, в этой игре победят марсы... ноздря в ноздрю )))
|
(
[
30.08.2010 0:44:01 (UTC +5), 72.en.cx
]
Обязательный минимум: - СПН (стандартный поисковый набор) это шо такое? Рекомендуемый минимум: - альпинистское снаряжение - Веревка 15 метров - Сапоги резиновые (по колено) - Колонки к ноутбуку в поле - Программы для обработки аудио- и видеоинформации без этого пройти игру реально не по сливам? Коэффициенты шума: а их кто то контролировать будет?
|
привет всем.итак,без сапог и видео-аудио проигрывателя/редактора,пройти игру можно,а вот веревка вам нужна обязательно,и не 15 метров,а лучше 20.
|
отвечаю по порядку. - Serpav, тест логики сростов проходит в рабочем порядке, полевой тест будет проведен в день игры в процессе написания кодов - нам претит практика готовить уровни загодя, рискуя спалить их командам. информация о полевом тесте будет выложена на форуме. легкой прогулки по локациям не ждите - есть где полазить, есть нетупокоды и интересные чеки; - по количеству команд: хотелось бы, чтобы команд было не менее семи - игра готовилась долго, нам хочется, чтобы плоды коллективного труда увидело как можно больше игроков. если на игру заявится менее десяти команд, возможно призовой фонд будет уменьшен. если 10 и более - как вы отнесетесь к разделению призового фонда на 25%, 15% и 10% от общей сумы возносов первому, второму и третьему местам соответственно? просьба отписаться только капитанам команд. - Orient_RG, Jeffrey, зачем нужен код прибытия: на некоторых уровнях после отгадки места игроки должны получить дополнительные директивы (где ставить машину, куда бежать и т.п.), поэтому в бонусное поле следует ввести этот код, его местонахождение будет указано в тексте задания. отсделить можно очень просто - по мониторингу. - HrenЫ4, спецпредметы: без всего, что указано в рекомендуемом минимуме (за исключением веревки), игру пройти реально - большинство этих наименований пригодится для решения бонусов. СПН - это заряженный мобильный телефон с положительным балансом, фонарик (или даже несколько налобный + ручной), ультрафиолетовый фонарик (на этой игре точно не пригодится), блокнот + ручка/карандаш, одежда, которую не жалко запачкать, удобная обувь, хорошо фиксирующая голеностоп, рабочие перчатки. все это записано в виде аббревиатуры СПН, чтобы не тртатиь драгоценные байты на расшифровку. как оказалось - зря =) - соблюдение указанного уровня шума будут контролировать агенты на уровнях там, где это необходимо. вполне возможно, что вы не всегда будете подозревать о присутствии наблюдателей, но за несоблюдение уровня шума команды будут штрафоваться. насколько - прописано в тексте заданий. - tatika, программы обработки видео и звука: точно подойдет Adobe Premiere и Adobe Audition. или любые другие, досконального знания этих программ не требуется, только азы.
информация о брифинге будет вечером среды. еще вопросы?
|
|
|
|