EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://tm.en.cx/ (владелец домена: Night Whisper) Показать аватары
Модераторы форума: Night Whisper, ENSaturn, Kamunist, FaustX, l..l., temkoin
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10

"Следствие ведут колобки Дело №8 "дENь дурака" (от команды МатFUCK)" (#8, 29.03.2008) (Закрытая тема)

12.03.2008 19:49:10 / 198 сообщений / автор темы Night Whisper .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: stq, Lunatik72, Butusov, Stepka!, smaya, lihoi
Начало игры: 29.03.2008 21:30:00 (UTC +5)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 30.03.2008 17:45:00 (UTC +6)
Подтверждения принимаются до: 29.03.2008 21:20:00 (UTC +5)
Ограничение на игру: 20 команд
Приз: 680usd (100% от суммы взносов)
Взнос за участие:40usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 30.03.2008 18:45:41 (UTC +5), 72.en.cx ]  
Тюменские грибники на столько суровы... (с)
Старший сержант
[ 30.03.2008 19:06:39 (UTC +5), siberia.en.cx ]  
EugeneN: Вот, кстати, мега-фотка с игры, я катаюсь по полу


На бумажке четко написано FARTUK, а гений пишет AFRTUK



Действительно, почему убрали фотку та???? Весело же! :)
Старший сержант
(
 Орден III степениОрден III степени
)
[ 30.03.2008 20:15:04 (UTC +5) ]  
А что хоть за корпоратиффка? Беспланая выпивка и закуска будет?
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 30.03.2008 20:16:56 (UTC +5), nur.en.cx ]  
Почтала форум...для меня, видимо как и для многих, игра прошла ровно. Ничего особенного не запомнилось. Получили задание, раздуплили, приеахли на чек, пробежались, взяли коды и в машину, снова дуплить...
В середине игры как то все угасло у нас в команде, никакого азарта уже не было. Была только одна мысль: перебощили с загаданными кодами на чеках. Ну это личное дело каждого.Кому то это очень понравилось, кому то видимо нет.
Конечно, предупреждали, что ничего экстримального не будет, но как то все равно ожидала что то такое интересненькое, где можно будет полазить от души.
Что касается задания, ребята молодцы, все дуплилось, вроде даже без косяков. Или я их не заметила.
Вообщем для меня, самым интересным на игре, был финиш! Молодцы что приехали всей командой, было приятно высказать вам и свои ощущения и вас послушать. Спасибо за игру, интересно было увидеть в игре что то новое.
И огромная благодарность команде!!! Штаб, вы молодцы! Хоть и поле у вас вчера тупое было:))))
Штабу огромное спасибо еще и за поддержку: пофиг, мы лучшая команда! ОООчень помогла в поле:)
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 30.03.2008 20:44:15 (UTC +5), tyumen.en.cx ]  
Игра понравилась.
Понравился чек со сваями. Бегал в болотниках, но ноги промочил изрядно. В восторге! С армии так не веселился.
Понравилась идея с пазлом. На потолке нашёл лично. То что это унизаС, догадался чуть ли не по двум деталям.
Чек под мостом стрелы - столкновение с нарядом милиции. Нервы потрепали изрядно. Команда потеряла не менее часа времени. Но оглядываясь назад, думаем о хорошем, так как разъехались без потерь. Ситуёвина глупейшая была.
Спасибо оргам за зарядку , так как к середине игры были посажены оба бука.
На авторемонтной возле "посуда-центр" при приодолении двух лежачий полицаеф чуть не разбились, спасибо мне и нашёй бежефой малыфке
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 30.03.2008 20:52:57 (UTC +5), tyumen.en.cx ]  
о_0 и чуть было не забыл! Што за мания у оргоф - делать чеки с мёртвыми животными?!
EN08:
Трактовая - собака на бонусе;
Московский тракт - собака на стоянке перед чеком;
EN04:
Шабалдина - два щенка + несколько кошек в подвале. бррр..

Раньше при виде туалетоф на чеке появлялись мысли о бонусе . Терь при виде мёртвых зверушей появляется мысль, что ты на верном пути. Настораживает...
Лейтенант
Аттестат
[ 30.03.2008 21:53:24 (UTC +5), siberia.en.cx ]  
всем привет! буду краток...
что ни говорите, оргом быть нормально, мне даже понравилось.... и теперь я с уверенностью могу сказать что можно практически все предусмотреть/предугадать/предположить что может произойти во время игры имея опыт проведения хотя бы одной игры.

для нас это был первый опыт, поэтому многое не удалось реализовать (к примеру очень жаль, что в плеханова шнур от флешки не торчал из ж*пы слона, как это было запланирвано)... ну про снятые чеки уже говорили....

Что касается боянов, некоторые здания мы сначала находили, а потом уже обнаруживали на них метки каких либо игр. Про Водопроводную и Таллинскую Лихой уже написал... Просто если бы мы стали в срочном порядке переделывать задания на другие (а соответственно расставлять очередность, менять многое в сценарии), то могло получиться много ошибок или недочетов, поэтому решили оставить все как есть.. А Гремлины могли бы в таком случае выполнить эти задания и по быстрее, учитывая что сами на кануне использовали эти чеки..

В принципе, игра прошла под девизом: "даешь играть новичкам!" я рад что много новых команд приняли участие, хотелось бы услышать их мнение, т.к. за каджой из таких команд мы вели пристальное внимание и приходили в трудную минуту...

По поводу того что все говорят о неимоверном адреналине, кураже и экстремальности в сити квестах могу сказать следующее...
играю не так давно (около полугода наверно), но уже сейчас они начинают приедаться и становиься однообразными...
На этой игре мы постарались хоть что то поменять (я про отсутствие "тупокодов"), вроде получилось, теперь нужно работать над оригинальностью игр и чеков в целом.

Поздравляю победителей, всем спасибо за участие.
Старший сержант
Мальчик
[ 30.03.2008 22:06:26 (UTC +5) ]  
to ЛовеЛаска: хм..
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 30.03.2008 22:22:03 (UTC +5), 72.en.cx ]  
Посмотрел немного сценарий.
Вопрос номер раз:
Почему ответ на первый бонус в таком формате??? (Я ПРО ОТПЕ4АТОГ)
Вопрос номер два:
Как я, не являясь фанатом КиШа, должен был раздуплить, что это Лесник?? только после первой подсказки? через 25 минут?
Вопрос номер три:
Откуда в бонусе в шестом задании опиум взялся?? если это растение называется мак! Стыдно МААКу не знать про мак!
ПС. и не плохо было бы в сценарии логику в комментах прописать - они для этого и предназначены.
Лейтенант
Аттестат
[ 30.03.2008 22:35:04 (UTC +5), siberia.en.cx ]  
я могу ответить только на 1 и 2:
1. Попробуй навести курсором на нож, изображенный на картинке, а точнее на болтик этого ножа... "Просматривайте и прощупывайте каждый миллиметр..."
Можно было раздуплить и по другому, сохранив картинку на компе....
2. даже не являясь фанатом КиШа, стоит только зайти на любой сайт с текстами песен (например, www.amdm.ru) ввести там хотя бы пару слов из песни и вы получите название песни, ну а дальше слушаем аудиофайл, четко сказано про автобус и остановку....
По поводу комментариев, лично я боялся их оставлять, т.к. думал что они будут показываться во время самой игры... ну я же все таки в 1й раз организатором выступал..
Лейтенант
Аттестат
[ 30.03.2008 22:38:01 (UTC +5), siberia.en.cx ]  
кстати, про ФАРТУК, при написании четко договорились что меняем местами эти символы, чтобы * не была первым символом.... ну короче наш косяк, может даже и лично мой..., кто вбивал афртук - время накинули..
Старший сержант
[ 30.03.2008 22:41:14 (UTC +5), siberia.en.cx ]  
to Johnson
Забиваешь слова в яндексе! В чём проблема?


Третье сообщение!
Владелец домена
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 30.03.2008 22:55:50 (UTC +5) ]  
Lunatik72, поправил твой пост с яндексом...а то всю страницу порвало такой строкой длинной :)
Лейтенант
Аттестат
[ 30.03.2008 22:59:19 (UTC +5), siberia.en.cx ]  
и кстати, тут вспомнил... очень часто после игр говорят о долгих переездах... а на этой игре как? еще и по этому мы иногда брали здание по проще, но не сильно далеко от центра... как вы возможно заметили, не было ни зареки, ни загорода... исключение - плеханова, но и он вроде как в черте города....
Старший сержант
[ 30.03.2008 22:59:59 (UTC +5), siberia.en.cx ]  
Спасибо.
Капитан
Мальчик
 Nov
(
)
Аттестат
[ 30.03.2008 23:37:07 (UTC +5), 72.en.cx ]  
Кстати... Верно, команды не воют про переезды :)
Пробег был меньше чем обычно.
Может ещё потому что мы не отъезжали далеко от чека, пока точно не раздуплим место :)

На игре от Бразахудов мы намотали 170 км.
На кукараче около 130 км.
На игре от Матфака около 90 км.
Младший сержант
(
)
[ 31.03.2008 0:18:03 (UTC +5), 72.en.cx ]  
Эх, четвертые...
Мой отчет по игре
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 31.03.2008 1:13:40 (UTC +5) ]  
Матфак! Спасибо за игру! Понравилось почти всё. Оценко 8. Ждём истчо :)
Младший лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 31.03.2008 1:36:34 (UTC +5) ]  
ЛовеЛаска +1,
порой аж не сразу вспомнишь, где это мы были на прошлом чеке. Это я когда телефон посеял, сразу понял что на прошлом чеке... а вот определиться где был прошлый чек оказалось чуть сложнее
А что касается зашифрованности кодов - это очень понравилось!
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 31.03.2008 1:42:43 (UTC +5) ]  
Stepka!: я могу ответить только на 1 и 2:
1. Попробуй навести курсором на нож, изображенный на картинке, а точнее на болтик этого ножа... "Просматривайте и прощупывайте каждый миллиметр..."
Можно было раздуплить и по другому, сохранив картинку на компе....

Попробал оба вариант, ничего не получилось. Расскажите хоть ,чего быть-то должно? :) Пиксель-хантинг из квестовых игр мне очень хорошо известен. :)
Браузер - Опера 9.26
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10
03.05.2024 7:24:05
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Организатор ICQ Телефон Вконтакт Рейтинг@Mail.ru
Night Whisper 201-387-435 +79068229490 id309118  
Kamunist 559-776-792 +79224841544 id1203441