Модераторы форума:
Night Whisper, ENSaturn, Kamunist, FaustX, l..l., temkoin
|
13.03.2010 0:28:25
/
252 сообщения
/
автор темы 0нотоле
.
|
|
(
[
25.04.2010 16:02:48 (UTC +5), 72.en.cx
]
FOX~( Бессмертные ежИ), одни говорят что вытащили, другие что зацепился, да я все же склонен думать, что бутылка оторвалась сама, а вы тут не причем. Можем найти время звонков и ваш первый звонок с вопросами " мы на локации где ключ, что там куда надо нырять за ним говорят?" и звонком, когда сказали, что вы ныряете и оторвали реквизит, прошло всячески не 5 минут.
|
(
)
[
25.04.2010 16:05:43 (UTC +5)
]
Если в общем - игра понравилась, налазился достаточно, понравились нетупокоды, не понравилась скука для штаба между чеками, но это было заранее оговорено, хотя без штаба мы-бы тупили, пасиба штабу, что вели нас всю игру! За дисквал. обидно, но теперь уже поздно говорить, если только обсудить и ввести доп. правила для будущих игр.
|
(
)
[
25.04.2010 16:08:24 (UTC +5)
]
HrenЫ4: FOX~( Бессмертные ежИ), одни говорят что вытащили, другие что зацепился, да я все же склонен думать, что бутылка оторвалась сама, а вы тут не причем. Можем найти время звонков и ваш первый звонок с вопросами " мы на локации где ключ, что там куда надо нырять за ним говорят?" и звонком, когда сказали, что вы ныряете и оторвали реквизит, прошло всячески не 5 минут. Поэтому я и писал в самому начале что спорить не хочу, т.к. кроме срача это ничего не принесёт, дисквал уже есть.
У нас игрок нырял на один раз....
|
(
[
25.04.2010 16:10:04 (UTC +5), 72.en.cx
]
Нам тоже обидно за дисквал( он был введен для того, что бы не снимать уровни и не обламывать все команды из за одной.), потому что мы искренни за вас болели, но факт остается фактом, мы сказали, что за подобное будет дисквал - он последовал. Возможно это будет уроком на будущее, как оргам, так и командам и в следующих играх, подобные ситуации будут решены по другому.
|
(
)
[
25.04.2010 17:13:27 (UTC +5)
]
Больше тогда нас пинать должны Конкуренты и вы, т.к. вам бонус обламали (( Хотя Булки тоже успели искупаться зазря ((( но мы честно стояли и думали как обратно приделать бонус, бутылка даже вроде как нашлась, был только вопрос груза и того, как вообще оно было там всё привязано, но тут уже приехали булки и было поздняк что-то пытаться делать ((
|
(
)
[
25.04.2010 17:14:22 (UTC +5)
]
HrenЫ4: А так не понравилось только два кода из 14 ( не нашли на 3 и 4 этажах помоему ))) там было 12 кодов) но они там были) на 3 и 4 этаже. да тоесть 12 ... 10 нашли и еще два не смогли .. извиняюсь ошибся в цифре...(
|
(
)
[
25.04.2010 19:20:29 (UTC +5), 72.en.cx
]
Уважаемые игроки еще раз прошу обратить внимание, Кто взял чужую обвязку на 8уровне у бонуса, верните уже!!! это что получается тебе ничего даже на землю роложить нельзя что свои же могут взять. ужас. Отдайте обвязку( черная маленькая)
|
(
)
[
25.04.2010 20:40:21 (UTC +5), 72.en.cx
]
HrenЫ4: l..l.: HrenЫ4: 1) по поводу монеток - такой разброс легко позволяет коды снимать штабу/друзьям и т.д. ... так возле монетки на 9 мая интересная картина - парень по телефону диктует код, а на шухере стоит девчонка (видимо дочка). Глаза у девчонки очень округлялись, когда всё ближе и ближе подходил "дядя в камуфляжке" )))) Таким образом проследить, что полевые коды снимает поле (вроде как правило), нереально.
Расчет был на честную игры, уровень был введен для того, чтобы растянуть команды перед агентским уровнем. ну тогда наверное стоило ВСЕХ предупредить... потому что такое ощущение что кто то был в курсе и звонил всем подряд, а кто то сам ездил... Давай так, пиши мне в личку название команды, уровень и свидетелей( не заинтересованных) которые подтвердят, что команда не снимала код самостоятельно.
Дима, в том то и дело, что подтвердить это нереально! Понятно дело, что это необходимо было для растягивания команд, и сама задумка мне понравилась. Но тем неменее следует как-то учитывать так называемую реальность, кто-то играет честно, кто-то пытается сжульничать ... Прошу всё-таки поделиться информацией, где были два кода на 2 и 3 этаже, что в одной комнате стоит народ из 5ти команд, что в другой ... перерыли всё, но так код и не смогли увидеть )))))) Ржали все!!! Кстати, впервые увидел булок такими немного растеряными )))) И также вопрос остался открытым по уровеню №12 "Идеальный кролик", из каких соображений не были даны подсказки (хоть штрафные).
|
(
)
[
25.04.2010 21:45:50 (UTC +5), 72.en.cx
]
Тёплый: Дисквал Ежей - ИМХО бред... Более или менее проспавшись, хочу сказать, что игрушка была так себе... Из толпы чеков понравился только завод... Непонятный перегон (там от чека до чека минут 10-15 ехать), непонятно что и для чего длиннющий код по периметру какого-то бичевника... и... Ненавижу!!! МАРКЕРНЫЕ КОДЫ!!! Буэ Зачем было так извращаться? мля.... Ваня, чья бы корова....вспомни свою схватку последнюю.... вспомни лагерь-боян, а точнее тот ваш чек, который был в непосредственной близости...вот там, извините мну конечно, но тоже был ппц с маркерами еще тот...
|
(
)
[
25.04.2010 21:56:20 (UTC +5), 72.en.cx
]
Игра - хорооооооошая!!! Огромнейшее спасибо нашей команде!!! Ребята - красавцы!!! Поиграли замечательно!!! Спасибо огромное организаторам, за проделанный труд!!! Спасибо погоде, которая нас радует!!! Спасибо командам-соперникам которые нас подгоняли))) Спасибо Леонардо Да Винчи за то что писал такие шедевры! Спасибо черкашику за то что нас веселил всю игру!
Огромнейший позор тем кто спер содержимое рюкзака Вани... ребят это реально ппц... за такое надо увозить далеко в лес и наказывать...
Ну и еще раз большое спасибо Гремлинам за весь фестиваль!!! Было классно, весело, позитивно и надеюсь не последний раз!!! =)
|
(
[
25.04.2010 22:47:04 (UTC +5), 72.en.cx
]
Спасибо за фестиваль в целом и за схватку в особенности!
Супер игра, полазили, побегали, как положено, короче. Реально не ждал настолько крупных кодов маркером. Порадовало разнообразие нестандартных и составных кодов, заставляющее поле не просто роботизированно запиливать локацию, но и подключать к процессу межушный нервный узел.
Запомнилась пробка на вышке с 2мя кодами (1 внутри, 1 снаружи) когда каждый пытался лезть в свою сторону и разминуться было проблематично.
Там же на бонусном коду в колодце запомнилось "#ля, мы не того тащим!", когда на своей веревке мы вытащили из-под земли бульдозера. Да, с вас шоколадка;)
Орги молодцы! Соперникам спасибо за интересную борьбу!
|
(
[
25.04.2010 23:09:54 (UTC +5), 72.en.cx
]
_Joker_, свозите меня я вам все коды покажу) а то, что кто то играет честно а кто то нет, это всегда так и как бы этого не избежать...
FOX~, да как бы кого то пинать это не зачем, мера была объявлена, мера была применена.
|
(
)
[
25.04.2010 23:22:00 (UTC +5), 72.en.cx
]
Здесь можно посмотреть часть фоток с награждения: http://file.qip.ru/file/126953197/6b53a007/Vkontakte.html Размер оптимизирован для контакта, но поскольку в него надо заливать стандартным загрузчиком по 3 штуки, чтоб не было перешарпа, то мне это делать было лень :)
|
(
)
[
25.04.2010 23:26:46 (UTC +5), 72.en.cx
]
Swifty: Запомнилась пробка на вышке с 2мя кодами (1 внутри, 1 снаружи) когда каждый пытался лезть в свою сторону и разминуться было проблематично. Джеври, давай худеть будем, а то в следующий раз так и останемся той леснице
|
(
)
[
25.04.2010 23:29:48 (UTC +5)
]
на уровне с 12-ю кодами на 2-ом этаже код - "Кот" находился под лампой. если войти в комнату то она первая. СНимается на плечах. На 3-е мы не нашли, метка возле комнаты с большим кол-вом реек под потолком. Где был там код?
|
(
[
25.04.2010 23:35:32 (UTC +5), 72.en.cx
]
там заходишь, справа 3 проема дверных есть... под потолком идет брусок 25х25 под ним через 2см была рейка 15х25 и на ней оицом к потолку был написан код где то между первой и второй дверью от входа.
а на втором да там на лампе был тоже лицом к потолку...
|
(
)
[
25.04.2010 23:36:17 (UTC +5), 72.en.cx
]
Коммунисту, на счет уровня 1 (монетки). Ты утверждаешь, что в таком задании больше всех бонусного времени соберет тот, у кого больше друзей по город?Опровергнуто O-Team Имея свежий, несыграный экипаж из 2-х тюменцев, 2-х северян и Апостола, мы все сделали максимально точно и получили больше всех бонусного времени (40 минут) и без посторонней помощи.
|
(
)
[
25.04.2010 23:42:19 (UTC +5)
]
HrenЫ4: там заходишь, справа 3 проема дверных есть... под потолком идет брусок 25х25 под ним через 2см была рейка 15х25 и на ней оицом к потолку был написан код где то между первой и второй дверью от входа. Вот если бы я это знал в начале))) то не просидел бы в этой комнате целый час))))
|
(
[
25.04.2010 23:43:54 (UTC +5), 72.en.cx
]
ну у меня никто не спрашивал, я то знал)
|
|
|
|