Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
stq, FaustX
|
Коэффициент сложности игры:
0,2
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
9,57
|
Доступность сценария:
Доступен
|
|
Игра:
Точки
|
Играем:
Командами (ограничение 2 человека)
|
Последовательность прохождения:
Линейная
|
Минимальный пробег:
20
|
Начало игры:
20.06.2010 14:15:00 (UTC +6)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
20.06.2010 19:00:00 (UTC +6)
|
Взнос за участие:16usd |
Призовой фонд:
40usd
(50% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
5 команд (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 47 сообщений
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
Night Whisper, stq, FaustX (подробнее)
|
|
Подтвердили участие 0 команд.
|
|
ТОП-10 игры
Фото-галереи
|
От автора игры
Игра командная! В команде 2 человека. Можно один в поле, один в штабе. Можно два в поле, один в штабе под чьим-то логином - на ваш выбор.
Необходимый минимум:
- Исправных велосипед - Запасная камера (желательно по одному на игрока) - Насос (желательно один в команду) - Мобильное устройство с системой 2gis и возможностью выхода в интернет(минимум одно в команду), либо телефон с ICQ и человек в штабе дома с толстым интернетом - Взнос 500р - Заполненный личный веловейвер - Блокнот и ручка/карандаш. В игре будут бонусные коды, но т.к. движок точек не позволяет в уровни добавлять бонусы, вам нужно будет записать бонусные коды на бумагу, которые вы введете в секторы на последнем уровне. Все просто - нашли бонусный код, записали номер уровня и сам код, в последней заглушке введете все коды, времени будет достаточно.
p.s. Возьмите запасную камеру! На прошлой игре были случаи неоднократного пробития колес.
Коды расписаны, итоговый пробег около 20 километров. Больших переездов не ожидается, поэтому если в задании вы пришли к выводу, что нужно ехать на другой конец города, то это, скорей-всего, ошибочное решение. На игре, в отличии от предыдущей, вам нужно будет иногда слезть с велосипеда, чтобы взять бонусный код. Особо суровые веллеры могут попытаться взять бонусы прямо на железном друге, но помните - орги настоятельно не рекомендуют это делать. В некоторых местах бонусные коды написаны довольно опасно. Если не уверены в том, что вы можете взять бонус, не привлекая охрану и не ломая себе руки-ноги, лучше не стоит этого делать - лучше быстро решаете следующее задание и что есть мочи давите на педали.
Количество игровых уровней: 10.
О расположении основных кодов. Расположение основных кодов будет указано в задании. Но в некоторых местах все-же придется "включить режим поиск" :)
О расположении бонусных кодов. Бонусное время от введения КАЖДОГО верного бонусного кода составляет 7 минут. Всего в игре 9 бонусных кодов, имеете шанс взять бонус в 63 минуты. Бонусные коды располагаются хаотично, иногда рядом с основными, иногда не очень. Местоуказание бонусного кода отмечено маркерной меткой "EN+" или похожей на неё, в которой к плюсу пририсована стрелочка. Некоторые метки дублированы для более удобного их нахождения. Некоторые метки наводящие (будет указано в задании). Их может быть несколько, если бонус расположен в труднодоступном месте. Особые указания к бонусам написаны в задании (если в задании соответственно есть бонус).
Задания. Задания гуглить и яндексить, тинаить или иным образом искать в интернете не нужно. Все что есть в 2гисе+немного смекалки вполне пригодно для прохождения всей игры. 2гис рекомендую использовать июньский, т.к. игра делалась именно по нему. За местонахождение предприятий в более старых версиях 2гис ответственность несет игрок.
Передвижение по городу. Как и на прошлой игре рекомендую передвигаться с правой стороны дороги (как и прописано в ПДД), не ездить на красный свет и пропускать пешеходов и водителей. В команде 2 человека, разделяться не стоит, т.к. пробег копеечный, вы лишь проиграете в поиске кодов и, в последствии, друг друга, разделившись.
Брифинг состоится в 13-45 в сквере Юрия Куталова(фонтан за ОДНК "Строитель") На 15 минут перенесен брифинг (из за тропического ливня)
|
|
|
|
|